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关注社交卡牌游戏在北美市场发展情况

发布时间:2020-02-11 06:38:22 阅读: 来源:瓜子厂家

1)据报道,日前有传言称Zynga将于今年夏季发布至少两款新游戏,其中包括吸引年轻男性群体的“中度硬核”游戏,另外也有可能宣布推出《FarmVille》等热作的继集游戏。

据称Zynga已经获得Unreal Engine授权,其新游戏有可能基于该工具开发而成。

zynga-japan-ayakashi

2)据报道,Zynga日本工作室日前推出第二款原创游戏《Ayakashi – Onmyouroku》(注:该工作室于2月份向iOS平台推出首款IP游戏《Montopia》),这款社交卡牌战斗游戏仅登陆日本智能手机平台(先发布Android版本,之后再推出iOS版本),采用免费增值模式,并且没有绑定Mobage或GREE等任何社交游戏平台。

这款游戏现已入驻Google Play,允许玩家在其中登录自己的Facebook帐号,其画面极具日本漫画风格,已在Gamespot Japan等游戏媒体中获得了好评。

3)日本社交游戏公司GREE近日宣布将于今年夏季向北美引进旗下卡牌战斗游戏《Driland》。该公司曾在去年12月份透露,这款游戏每月IAP收益达20亿日元(约2600万美元)。尽管该游戏收益可能已受到Kompu gacha被禁风波的影响,但目前仍是日本iPhone应用营收榜单第三名。这款游戏还被Toei Animation改制成电视动画片,并以漫画形式出现在杂志上。

Driland--top 3

GREE另一款卡牌战斗游戏《Zombie Jombie》在北美市场也同样表现不俗,据AppData数据显示,它目前是iOS应用营收榜单第20名。GREE竞争对手DeNA的卡牌社交游戏《Rage of Bahamut》也已经在Android应用营收

榜单登顶一个多月,在iOS平台发布不到两个月就晋升至营收榜单第26名。这一系列情况表明,卡牌战斗游戏在北美地区同样很有市场。

GREE还宣布将在下周的E3大会展出5款新游戏,它们分别是第一方游戏《Wacky Motors》、Crowdstar游戏《Closet Wars》、Vostu游戏《Shaking Vegas》、Capcom游戏《Resident Evil VS》以及Gameloft卡牌战斗游戏《Gang Domination》。

4)Kixeye日前宣布在澳大利亚布里斯本成立新工作室,意在扩大公司的国际影响力,加速推出新产品。该工作室团队成员来自3 Blokes Studios工作室(注:其代表作包括《Galactic Trader》),将由前Creative Assembly澳大利亚工作室任总经理。该团队目前正投入开发新游戏,并将进行扩招。

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Kixeye成立于2007年,已经连续两年实现盈利,在2010年收益增长11倍,预计2012年将实现上亿营收,计划于明年将团队规模扩大至300人。

5)Pew Internet and American Life Project最近报告指出,从2011年5月至2012年2月,Twitter在线成人用户所占比例从原先的2%增长至15%(注:其调查样本为2200多名不低于18岁的成人用户)。

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约三分之一(31%)年龄介于18-24岁的网民是Twitter用户,而2011年5月份的这一比例仅为18%,可见这一用户群体在此期间增幅为74%。这一群体中有20%用户每天都使用Twitter,而去年同期的这一比例仅为9%。

有20%智能手机用户使用Twitter,13%智能手机用户每天都使用Twitter。调查还发现,手机功能越少,用户使用Twitter的概率就越低。

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值得注意的是,Twitter普及率也许不会提高,但用户对Twitter的使用率却是有增无减。在2011年5月至2012年2月之间,有8%网民每天都使用Twitter,其使用率翻倍增长。

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