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平面输出印刷注意事项下似的

发布时间:2021-07-20 15:59:03 阅读: 来源:瓜子厂家

平面输出(印刷)注意事项(下)

6.平版印刷原理

印刷中分几种的印刷方式,平版印刷、凸版印刷、凹版印刷等,我国的书报和包装印刷目前用的是凸版印刷,而国外凸版印刷已经被平版印刷所取代。平版印刷工艺与凸版印刷、凹版印刷相比,有其独到之处,归纳如下:

1).油、水不相溶的自然规律在平版印刷上的实际应用。平版印刷利用水、油不相溶的规律来实现印刷的目的的。目前,平版印刷还离不开水

2).平版印刷的印版,其空白部分和图文部分几乎在印版的同一平面上 利用水、油互不相溶的规律,通过技术处理,在同一平面的印版上构 成亲油疏水的图文部分和亲水疏油的空白部分。在印刷过程中,先由 润湿机构在印版空白部分涂布均匀适量的水,是空白部分不吸附油墨 然后再由着墨机构使图文部分吸附适量的油墨,通过压印机构完成图 文的转移复制,从而达到印刷的目的。

3).平版印刷的方式是一种间接印刷,印版上的图形是"正形"的,平印印版上的油墨不直接传递给纸张,而是先转移到橡皮滚筒上,橡皮滚筒上的油墨再转移到承印材料上,因此其图文是"正形"的属间接 印刷。橡皮滚筒表面所包裹的橡皮布有两个特性:一是有较好的疏水 亲油的的特性,能充分地传递油墨,并限制水分的传

递,二是橡皮布具有弹性,可以在较大的印刷压力和压缩变形的情况下印得结实面扩大率小的印迹。

4).点成色--平印产品呈现的色彩千变万化,美不胜收、其色彩 的形成是由点和色墨套叠而成的,并且点成色是主要的,它是以光色理论作指导,运用点重叠、并列的手段,以三原色或三原色加黑(四色)的理论,通过照相分色或电子分色,把图画的色彩分解成纹角度不同的黄、品红、青、黑等四种色版,然后用四色 印版、套印交叠再现出无数众多层次及色彩,获得色彩非常丰富的艺术复制品。

5).多色套印通过3者之间的协同作用、印刷幅面范围广--平版印刷能印刷单色文字版,但主要是多色套印。印刷幅面可大可小(四开一下-双全张)并且可同时印有点和实地的多色产品,成品的画面平整,色彩鲜艳,是其他印 刷方式所不及的。平版印版的图文部分和空白部分处在同一个平面上 这两部分对于水和油的亲疏关系具有完全相反的性质。图文部分是亲 油疏水的,而空白部分则是亲水疏油的。图文部分的作用是吸附油墨 排斥润版液,在印刷过程中,空白部分首先被润版液湿润,随后图文 部分被油墨涂布,接着图文部分的油墨转移到纸张上。平版印刷是根 据油水不相溶的原理,把印版上的图文转印到纸张上去的。

7. 简化EPS图象

如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命"Limitcheck"或"VMError"PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在llustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用eeHand中简化路径的指令。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何近红外定性模型准确辨认了市场搜集到的聚丙烯新料和再生料、聚乙烯新料和再生料;同时应用两种类型的1致性检验模型准确辨认了拜托加工生产的口服用聚塑料在食品及饮料包装领域仍将保持强势地位丙烯新瓶和再生瓶一种都不会为PostSript语言增加额外的层。

8. 使渐变平滑

使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色刚性随填料的加入量增加而增大板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。

9. 用好字体

许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如果字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果--但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。

10. 颜色转换

在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。

11. 使用数字

现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5",而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。

12. 将排版页面设定为实际的尺寸

在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。

13. 整理好文件

谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。

14. 检查文件

在第10和第13步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的280建筑材料及产品检查。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的Lepton Technology`s documentDoctor或为PageMaker准备的Adobe`s CheckList,复杂的像Systems of Merritt`s LaserCheck或Acquired Knowledge`s Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的Postscript错误。

15. 打印文件

打样输出文件,要标明分色。如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!

16. 打个与输出中心联系

不要在工作流程的最后一步才与输出中心联系,要一开始就联系。通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。然后在应用软件中设定相应的线数。出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。 时间对每个出版人员是宝贵的,以上的几条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?希望,通过以上几条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕 .

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